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quinta-feira, 15 de dezembro de 2011

terça-feira, 20 de julho de 2010

[EXTRA] No meio de tantas postagens, nada melhor como um jogo !

Como Jogar?
Mouse controla, todas açoes deste jogo.

A seguir o Jogo:

você deve montar um caminho seguro que leve a bola com segurança até o buraco, utilizando tudo que estiver á sua disposição, rampas, blocos, pontes, calços e muito mais.


Jogos Online no Papa Jogos

Bom é isso pessoal, espero tenham gostado deste jogo (para relaxar xD) .
Flws Pessoal do blog JESE. Em breve mais novidades.

[PS3]Produtor comenta melhorias nos controles de Killzone 3.


O site oficial de "Killzone 3" trouxe em recente atualização uma explicação detalhada sobre um dos mais importantes aspectos do desenvolvimento do jogo: seus controles. De acordo com Mathijs de Jonge, diretor do projeto, o objetivo da equipe de desenvolvimento é ouvir as sugestões feitas pelos usuários de "Killzone 2", tentando unir a sensação de peso original com uma melhor resposta dos comandos. "No momento estamos trabalhando no sistema, mas definitivamente estamos chegando lá. Nós recalibramos a Dead Zone para que tenha uma resposta mais rápida e menos atraso, resultando em maior precisão. E o melhor, nós conseguimos manter aquela sensação de peso das armas presente em 'Killzone 2', algo que não está presente nos outros jogos do gênero. Mal posso esperar para que as pessoas possam testar o novo sistema", afirmou de Jonge. O conceito de Dead Zone está relacionado à quantidade de movimento que o jogador precisa fazer nos analógicos para que os movimentos sejam registrados pelo jogo. Ao otimizar o sistema, o game passa a oferecer comandos mais dinâmicos e precisão nos movimentos, fatores imprescindíveis em um jogo de tiro em primeira pessoa. Já a sensação de peso das armas estará relacionada à animação do personagem e ao movimento da câmera, sob a promessa de que tais fatores não interfiram diretamente na mecânica.

A seguir um video trailer, para encerrar este post:



Bom é isso pessoal, espero tenham gostado da noticia .
Flws Pessoal do blog JESE. Em breve mais novidades.

[XBOX-360]Novo Xbox 360 respondeu por 40% das vendas da plataforma em junho nos EUA


De acordo com um relatório do NPD Group, o novo modelo mais compacto do Xbox 360, anunciado na E3 2010, não superou o modelo antigo em vendas nos Estados Unidos durante o mês de junho. Michael Pachter, analista da Wedbush Morgan Securities, revelou a notícia em uma nota para investidores.

O novo modelo contribuiu com 40% das vendas do sistema no referido mês. Do total, 35% foram atribuídos ao Xbox 360 Arcade, que teve seu preço cortado no mês passado para
US$ 149.


Pachter destaca que o Walmart ofereceu um cartão de bônus de US$ 50 para cada unidade vendida desse modelo, aumentando o interesse sobre o produto. Os demais 25% foram divididos entre as versões "Pro" e Elite. "Está claro que o pico das vendas para o Xbox 360 foi largamente temporário, já que os itens em promoção contribuíram com 60% do total das vendas, e não está claro se os jogos incluídos em pacotes contribuíram para essas compras", disse o analista na nota.

Vale lembrar, porém, que o sistema chamado de "slim" foi enviado para as lojas em 18 de junho. Será interessante ver o desempenho do modelo no mês de julho, quando serão contabilizados 30 dias de prateleira.

Bom é isso pessoal, espero tenham gostado da noticia .
Flws Pessoal do blog JESE. Em breve mais novidades.

segunda-feira, 19 de julho de 2010

[Xbox360 e PS3]-Red Dead Redemption vende mais que Super Mário Galaxy 2 no Reino Unido


Red Dead Redemption está vendendo muito em todo mundo, mas esperava-se que o novo game do Mario, nosso amigo encanador bigodudo, fosse desbancar o jogo ambientado no velho oeste em todo mundo. O único país em que Super Mario Galaxy 2 não foi líder de vendas em sua estreia foi no Reino Unido. A diferença foi mínima (menos de 1000 unidades) mas Red Dead Redemption manteve-se à frente do Mario. O terceiro jogo mais vendido por lá foi 2010 FIFA World Cup, seguido de Rooms: The Main Building e Just Dance.

Video do Jogo Red Dead Redemption, para encerrar este post :

Bom é isso pessoal espero que gostem , da noticia .
Flws Pessoal do blog JESE. Em breve mais novidades.

XBOX360- Previa : Halo: Reach


Assim como "Halo: ODST", "Halo: Reach" é um jogo derivado da popularíssima franquia de tiro da Microsoft que mostra eventos periféricos da trama principal estrelada pelo indestrutível Master Chief. No caso, a história do novo game explora acontecimentos anteriores ao primeiro exemplar da série, "Halo: Combat Evolved", sob supervisão do diretor criativo da Bungie, Marcus Letho, um dos co-criadores da saga. O novo protagonista é o soldado novato de codinome Noble 6, parte de um batalhão de Spartans presos no meio do fatal ataque do coletivo alienígena Covenant ao planeta Reach, uma das últimas colônias humanas ainda intactas no universo. O combate ocorre paralelamente aos eventos do livro "Fall of Reach", que narra parte da origem de Master Chief e indica que o desfecho de "Halo: Reach" é trágico. O lançamento preserva a mecânica tradicional da série, com muita ação com visão em primeira pessoa, e suporte para várias modalidades online. Entre as mudanças estão aprimoramentos de armadura e armas persistentes junto com um considerável aumento no arsenal do jogador, que conta com jetpacks, blindagem extra, camuflagens variadas e outras vantagens. O multiplayer segue através da Xbox Live, link direto ou tela dividida, com muitas novidades e alterações. Jogadores ganham créditos durante as partidas para comprar customizações visuais e encaram até mesmo antigas armas rebalanceadas ou remodeladas. Entre modalidades de destaque estão algumas como a Headhunter, que derruba crânios dos usuários abatidos e espera que os adversário os coletem para levar até locais estratégicos, ou o Generator Defense, que coloca times de três jogadores para defender geradores enquanto o outro deve tentar destruí-los - e a situação se reverte no round seguinte. "Halo: Reach" pode ser um episódio paralelo, mas não é um caça-níqueis. A produção do jogo é de primeira e não utiliza um mero motor gráfico atualizado de "Halo: Reach". Boa parte dos gráficos foi totalmente criada do zero para o novo exemplar, incluindo texturas, modelos de personagens e armas. O pacote ainda inclui trilha sonora inédita de Martin O'Donnell, compositor oficial dos jogos da grife, e voz do ator Greg Grunberg, mais conhecido pelo papel de Matt Parkman no seriado de televisão "Heroes".

A seguir um video do Trailer do Jogo, para terminar. :



Bom é isso pessoal espero que gostem , da previa noticia .
Flws Pessoal do blog JESE. Em breve mais novidades.

PS3-GT5 tem nivel de PS4


A polêmica envolvendo o lançamento de "Gran Turismo 5" está próxima de acabar, mas parece que Kazunori Yamauchi, produtor da série e presidente do estúdio Polyphony Digital, quer fomentar ainda mais este assunto. Para ele, o título "vai além do nível do atual PlayStation 3". Em entrevista à Official PlayStation Magazine, Yamauchi comentou que "o nível alcançado em 'Gran Turismo 5' se encaixa melhor nas máquinas da próxima geração", se referindo ao provável PlayStation 4, sequer anunciado pela Sony. O produtor fala ainda a respeito dos 200 veículos "premium" presentes no game, com alto nível de detalhes, danos completos e visão interna do piloto. "Os detalhes vistos nos modelos 'premium' são de um nível que vai muito além do atual PlayStation", disse Yamauchi. Nesta mesma edição, a matéria de "Gran Turismo 5" dá conta de que o nível de danos nos chamados carros "premium" é de um realismo tão alto que eles "praticamente irão se desintegrar" ao sofrer acidentes mais violentos.

Realismo a toda prova

O game prevê ainda 20 pistas, com 60 configurações de trajeto, além de multiplayer online, álbum de fotos e de replays, inclusive uma opção para publicar os vídeos diretamente no site Youtube. O modo de fotografia permite captar imagens durante a corrida, como antes, mas também há um ambiente específico para isso. O Gran Turismo TV também está de volta, e agora permite ver os vídeos no PSP. A Sony também confirmou o lançamento do game no Brasil, com o diferencial de ser totalmente traduzido para o nosso idioma. "Gran Turismo 5" tem lançamento mundial marcado para o dia 2 de novembro, exclusivamente no PlayStation 3.
Massssss... O Ricardo Filó, gerente de produtos da divisão PlayStation na Sony Brasil, Confirmou a Presença do idioma Portugues no Gran Turismo 5. Massss... Esses tempos um site de Novidades de Jogos . Publicou , que teve contato com o executivo , que afirmou nunca ter feito tal anúncio.
De fato, as únicas informações oficialmente confirmadas pela Sony com relação ao lançamento de "Gran Turismo 5" no país foram divulgadas por Mark Stanley, diretor e gerente da Sony para a América Latina, e Anderson Gracias, gerente da divisão PlayStation na Sony Brasil, em conferência realizada em junho, antes da E3.
"Gran Turismo 5" chega ao Brasil no dia 2 de novembro, mesma data em que o game chega aos Estados Unidos. Há possibilidade de que o título seja totalmente traduzido para o português do Brasil, mas até agora ninguém confirma ou nega a informação.

Na mesma ocasião, o produtor da série, Kazunori Yamauchi, afirmou que haverá versão em português de "GT5", mas a probabilidade é maior de que ele se refira à edição europeia do título, apresentando, portanto, português de Portugal, tal qual aconteceu com jogos mais recentes como "God of War III" e "Uncharted 2".

A seguir um video para finalizar este post:



Bom é isso pessoal do blog JESE. Em breve mais novidades.
Espero que Gostem dessa noticia recheada. !